1. 기본 확률 vs 실제 기대값
공식 기본 확률이 0.6%라고 해서 "평균 167연에 1마리"가 정확하지 않습니다. 소프트 픽업 구간이 포함된 호요버스 방식에서는 74~89연에서 확률이 급격히 증가(연당 +6%p)하기 때문에 실제 기대값은 약 62연에 가깝습니다.
- 원신·스타레일·젠레스: 74연부터 +6%p/연 → 90연 강제 지급.
- 명조: 66연부터 소프트 픽업, 80연 천장.
- 아크나이츠: 50연부터 +2%p/연 → 99연 천장.
2. 50/50 시스템의 함정
호요버스 픽업 배너는 ★5 획득 시 픽업 50%·상시 50%. 픽업을 놓치면 다음 ★5는 확정. 첫 픽업 획득 기대값 계산:
- 50/50 승리(50%): 약 62연.
- 50/50 패배(50%): 62연 + 62연 = 124연.
- 기대값: 약 93연. 즉 평균 2개 뽑을 각오로 재화 준비 필요.
3. 최악 시나리오 (P90, P99)
평균만 보면 위험합니다. 상위 90% 최악 케이스(P90)는 평균의 1.5배 이상이 자주 나옵니다.
- 원신 픽업 1개 P50 (중앙값): 약 90연.
- 원신 픽업 1개 P90: 약 170연.
- 원신 정자석 7돌파 P50: 약 720연, P90: 약 1,000연.
시뮬레이션 결과의 P90을 기준으로 재화를 준비하면 9번 중 1번만 부족합니다.
4. 몬테카를로가 필요한 이유
소프트 픽업 + 50/50 + 누적 이월 카운터가 동시에 걸리면 수식 해가 복잡합니다. 무작위 시뮬 1만회는 수식으로 풀기 어려운 결합 분포를 직관적으로 보여줍니다.
- 단일 픽업 계산: 수식으로 충분.
- 돌파(복수 카피) + 50/50 이월: 시뮬이 훨씬 정확.
- 재화 한도 내 성공 확률: 시뮬 결과의 누적 분포가 정답.
5. 재화 환산 팁
- 원신 1연 = 원석 160. 90연 = 14,400 원석 ≈ 월정액 6개월 + 무과금 2~3주.
- 스타레일 1연 = 성옥 160. 같은 스케일.
- 블루아카 1연 = 청휘석 120. 200연 = 24,000 청휘석.
- 아크나이츠 1연 = 합성옥 600. 99연 = 59,400 합성옥.
6. 픽업을 돌릴까, 스킵할까?
기준은 3가지.
- 재화 P90 이상 확보? → GO.
- 캐릭이 메타 핵심? → P50~P70이어도 돌릴 가치.
- 단순 취향? → 재화 1.5배 쌓일 때까지 기다리기.
7. 법적 근거
2024년 3월 한국 게임산업진흥법 개정으로 확률 공개가 법적 의무화되었습니다. 모든 게임의 공식 확률표는 해당 게임사 페이지에서 확인 가능하며, 이 사이트는 해당 공개 데이터를 기반으로 합니다. 확률이 변경되면 공식 페이지가 우선입니다.
8. 8개 게임별 픽업 구조 비교
같은 "0.6% 기본 확률 + 90연 천장"이라고 적혀 있어도 게임마다 소프트 픽업 구간 시작점, 픽업 증가율, 50/50 보장 횟수가 다릅니다. 몇 가지 대표 패턴을 정리합니다.
- 호요버스(원신/스타레일/젠레스존제로): 5성 0.6% 기본 + 74연부터 소프트 픽업(연당 +6%p) → 90연 하드 천장. 픽업 50/50 실패 시 다음 픽업 100% 보장.
- 붕괴3rd / 명조: 1.5% 기본으로 호요버스보다 후한 편이지만 픽업 보장 누적 카운트가 별도 — 픽업 무기는 다른 천장 적용.
- 아크나이츠: 50연부터 픽업, 연당 +2%p 누적, 0.8% 기본. 부드러운 픽업이라 픽업 시점 분산이 큼.
- 학원 아이돌 마스터: 단픽 시스템으로 50/50이 없는 대신 천장 비용이 비싸 P90 예산이 호요버스 대비 1.5배 필요.
- 승리의 여신 니케: 60연 천장에 픽업이 평탄 분포라 P50/P90 격차가 좁음. 단기 결과로 운을 판단하기 어려운 구조.
9. 재화 환산 (현금성 결정용)
"천장 1회"가 실제 얼마인지 추산할 때는 무과금 자연 수급 + 월정액 + 배틀패스 + 첫 충전 보너스를 모두 더해야 합니다. 다음은 호요버스 게임 기준 30일 평균치입니다.
- 일일 위임·임무 자연 수급: 약 8,000원자 (≈ 50연 가량의 1/3)
- 월정액 (4,900원) 30일 누적: 약 90연
- 배틀패스 (19,000원): 약 40연
- 첫 충전 보너스 (계정당 1회): 약 100연
이 합을 본 사이트의 시뮬레이터에 "보유 재화"로 입력하면 P50/P90/P99 도달 가능 캐릭 수가 즉시 계산됩니다.
10. 도박 자가 진단 체크리스트
이 도구는 의사결정을 돕는 계산기일 뿐, "당기는 행위" 자체를 권장하지 않습니다. 다음 항목 중 2개 이상에 해당하면 휴식을 권합니다.
- 최근 한 달 가차 결제 금액이 식비·생활비를 초과한다.
- 천장 직전 "조금만 더"라며 신용카드를 추가로 등록한 적이 있다.
- 실패한 픽업 후 즉시 다음 픽업을 검색하는 자기 패턴이 보인다.
- 친구·가족에게 결제 금액을 숨긴 적이 있다.
해당 시 한국도박문제예방치유원 1336(24시간) 또는 kcgp.or.kr 상담을 권합니다. 본 사이트는 게임 결제 권유를 일절 하지 않습니다.
11. 픽업 배너의 숨겨진 변수 — 무기·복각·콜라보
같은 게임이라도 픽업 배너 종류에 따라 천장·확률·50/50 규칙이 미묘하게 다릅니다. 호요버스 게임을 예로 들면 캐릭 배너와 무기 배너의 차이가 결정적입니다.
- 캐릭터 픽업 배너: 0.6% 기본, 50/50, 90연 천장. 픽업 실패 시 다음 픽업 100% 보장.
- 무기 픽업 배너(원신·스타레일): 0.7% 기본이지만 50/50이 아닌 75/25 또는 운명의 길 시스템. 천장 80연이지만 픽업 무기 확정까지 최대 240연 필요.
- 복각 배너: 같은 캐릭이 6개월~1년 만에 재등장. 천장은 이월되지만 일부 게임은 픽업 보장만 이월되고 50/50 카운터는 리셋.
- 콜라보 배너: 외부 IP와 협업한 한시 캐릭은 보통 영구 미스. 복각이 없으므로 P90 예산 필수.
- 스탠더드(상시) 배너: 50/50 패배 시 받는 캐릭 풀. 픽업이 없어 P50 도달까지 평균 80연.
본 사이트의 시뮬레이터는 캐릭터 픽업 배너 기준이며, 무기·복각 배너의 50/50이 다른 비율로 적용된 케이스는 별도 모드로 추가할 예정입니다.
12. 천장 이월 메커니즘 — "보장 카운터"의 정확한 작동
호요버스 게임에서 가장 자주 헷갈리는 부분이 "픽업을 놓쳐도 다음은 확정"이라는 보장 시스템의 적용 범위입니다. 정확한 작동은 다음과 같습니다.
- 픽업 실패 카운터: 픽업 배너에서 5성을 뽑았는데 픽업이 아닌 상시 풀에서 나왔을 때 1로 변경. 다음 5성은 100% 픽업 확정.
- 천장 카운터: 90연이 누적되면 5성 강제 지급. 5성이 나오면 카운터 0으로 리셋.
- 이월 가능 여부: 다른 픽업 배너로 넘어가도 픽업 실패 카운터는 유지. 그러나 스탠더드 배너 풀에서 이월되지 않음.
- 버전 종료 시 처리: 픽업 배너가 끝나기 전 마지막 5성을 뽑지 않았다면, 다음 픽업 배너에 픽업 카운터가 그대로 이월됩니다.
본 시뮬레이터에서 "보유 픽업 실패 카운터" 입력을 활용하면 이월된 보장을 반영해 더 정확한 결과를 얻을 수 있습니다.
13. 가차 확률 검증 — 의심될 때 직접 시뮬레이션
"100연 했는데 5성 한 마리도 안 나왔다"는 호소가 SNS에 자주 올라옵니다. 이게 운이 없는 정상 범위인지 진짜 이상한지는 시뮬레이션 1만회를 돌려 P99를 확인하면 됩니다.
- 0회 픽업 케이스: 89연까지 단 한 마리도 5성이 안 나올 확률은 약 0.7%. 100명 중 1명 미만이 겪는 확률.
- 5연속 50/50 패배: 약 3.1% 확률. 운이 없는 편이지만 통계적으로 충분히 가능한 범위.
- 3연속 천장 + 50/50 패배: 약 0.001% 미만. 이 정도면 운영진에게 로그 확인을 요청해도 무방.
본 사이트의 P50/P90/P99 분포 결과는 이런 자기 위로 또는 실제 이상 신호 판단의 기준이 됩니다. "내 운만 나쁜 게 아니구나" 또는 "이건 정말 이상하다"를 데이터로 구분할 수 있습니다.
14. 무과금·소과금·중과금 별 P90 예산 전략
- 무과금 (월 0원): 자연 수급만 매월 약 50~70연. 캐릭 1마리 P90(170연)에 약 3~4개월 적립 필요. 1년 6마리가 현실적 한계.
- 월정액 (월 4,900원): 월정액 90연 + 자연 60연 = 월 150연. 매월 캐릭 1명 P90 충분.
- 월정액 + 배틀패스 (월 23,900원): 월 약 200연. 매월 캐릭 1+ 가능, 무기 배너도 가끔 도전.
- 중과금 (월 10만~30만원): 모든 픽업 P90 보장. 무기 + 캐릭 + 정자석 일부 가능.
- 고과금 (월 100만원+): 모든 픽업 P99 + 정자석 풀돌. ROI보다 컬렉션 목적.
월 1만원 이하 패턴이 누적 시간 대비 가장 만족도가 높다는 게임 커뮤니티 통계가 있습니다. 30대 직장인 무과금~소과금이 시간 대비 만족도가 가장 균형 잡힌 구간입니다.
15. 자주 묻는 질문 — 가차 확률 관련
- Q. 천장 직전(85연 이후)에 5성 확률이 진짜 높아지나요?
A. 네. 호요버스 기준 74연부터 +6%p/연으로 누적되어 89연에서 약 100% 가까워집니다. 86연 즈음에 5성이 자주 나오는 게 통계적으로 정상입니다. - Q. 한 계정에서 운이 좋으면 다른 계정도 좋나요?
A. 아닙니다. 각 가챠 결과는 독립 사건이며 계정 간 상관관계는 0입니다. - Q. 시간대(자정·새벽)에 따라 확률이 달라지나요?
A. 아닙니다. 서버 시간·결제 시점과 확률은 무관합니다. 도시 전설입니다. - Q. 본 사이트 시뮬과 실제 결과가 너무 다르면?
A. 시뮬은 공식 공개 확률 기반 추정치입니다. 실제와 5% 이내 차이는 정상 범위이며, 그 이상 차이가 누적되면 운영사 공식 확률표 갱신 여부를 확인하세요.
16. 한국 게임산업진흥법 개정과 확률 공개 의무
2024년 3월 한국 게임산업진흥법 개정이 시행되면서 확률형 아이템의 확률 공개가 법적 의무가 되었습니다. 그 이전에는 운영사 자율 공개에 의존해 일부 게임이 정확한 확률을 공개하지 않거나, 게임 내 공지 페이지의 깊은 곳에 숨겨 두는 사례가 빈번했습니다. 개정법 시행 이후 모든 게임은 다음 항목을 명확히 공개해야 합니다. (1) 각 가챠 배너의 등급별 기본 확률, (2) 천장 발동 조건, (3) 픽업 보장 시스템의 작동 방식, (4) 50/50 같은 추가 변수의 비율. 위반 시 한국 게임물관리위원회의 조사 대상이 되고 과징금 최대 매출의 3% 까지 부과될 수 있습니다. 본 사이트의 데이터는 이 법적 공개 기준을 그대로 따라 매월 갱신되며, 운영사가 확률을 변경할 때마다 깃허브 리포지토리에 변경 이력이 함께 기록됩니다. 사용자가 분쟁 시 참고할 수 있는 1차 자료로 활용될 수 있도록 설계되어 있습니다.
17. 천장 시뮬레이터를 안 쓰는 게 더 좋은 경우
시뮬레이터는 의사결정 도구일 뿐 의사결정 자체를 대체하지 않습니다. 다음 상황에서는 본 도구를 보기 전에 한 번 더 생각하는 편이 좋습니다. 첫째, 이미 결제 한도를 초과한 상태에서 "P90 확보 가능한지" 만 계산하려 한다면 시뮬레이터 결과는 결제를 합리화하는 도구로 쓰이게 됩니다. 둘째, 픽업 캐릭이 본인의 실제 게임 진척도에 영향을 주지 않는 컬렉션 목적이라면 P50 도 P90 도 큰 의미가 없습니다. 셋째, 결제 직후의 후회·고양감 상태에서는 결과를 객관적으로 받아들이기 어렵습니다. 본 도구는 시뮬레이션 결과 패널 상단에 "결제 전 24시간 대기" 권장 문구를 항상 표시합니다. 가챠는 단기 만족도가 높은 활동이지만 장기 만족도는 결제 패턴이 안정적일 때 더 높아집니다. 본 사이트는 통계 도구를 제공할 뿐 결제 자체를 권유 하지 않습니다.